Bom, a primeira novidade é que estou colcoando meus projetos para frente... E logo estarei terminando um cenário Hi-Fantasy, que por enquanto estou chamando de Kingdom of Future, uma combinação de cenários do tipo D&D e Star Wars; estou no meio de um complemento para cenários Orientais chamado Book of Secret Arts, com poderes suplementares para esse tipo de cenário...
Bom mas vamos ao que interessa!! Com autorização do meu amigo Alexandre, um grande Game Designer na minha opinião, estou colocando alguns monstrinhos que ele está desenvolvendo, e que na minha opinião estão muito bons!!! Para encontrar mais destes monstros e outras obras do Alexandre, conhecido como Risada no site http://brilliantgameologists.com/boards/index.php?topic=3978.0.
Seguem abaixo os primeiros monstros. O texto está em inglês, então farei uma tradução por cima, mas como amo os termos e nomes de magias em inglês, estes ficam inalterados:
Espers
Os scions que se tornariam os Espers foram criados pelos Ocurria (por vezes chamados como "deuses") para os mais variados fins. Embora o exato número nunca foi revelado, há pelo menos 24 scions, com cada símbolo do Zodíaco da Luz e das Trevas como representante.
O tempo passou e, eventualmente, por estar orgulhoso do seu poder e status e acreditando ser mais poderoso que seus criadores, o mais poderoso de todos os Esper, Ultima, levantou-se contra os deuses. Mobilizando todos os scions das trevas, eles atacaram o que os deuses a muito haviam criado. No entanto, mesmo com as forças combinadas dos 12 Espers, eles foram derrotados e banidos para os locais mais escuros do mundo. Um décimo terceiro scion, Zodiark, também foi banido pelos Ocurria por medo do seu poder. Ao contrário do seu irmão, ele não é conhecido por abrigar desejos rebeldes.
Todos os espers possuem as seguintes características:
-imunidade a todos mind-affecting effects (incluindo todos os efeitos de fear), ability damage, ability drain, energy drain, death effects, poison, polymorph effects;
-imunidade as seguintes condições: dazed, exhausted, nauseated, paralyzed, sickened, staggered, stunned;
-espers têm full hit points pelo seu hit dice.

Belias, the Gigas
Large Outsider (Fire)
HD 8d8 + 40 (104 HP)
Speed 40 ft. (8 squares)
Init: 3
AC 19; touch 12; flat-footed 16
(-1 size, +3 Dex, +7 natural)
BAB +8; Grp +18
Attack +1 large adamantine flaming battleaxe +15 melee
(2d6+7, 19-20/x3, +1d6 fire)
Full-Attack +1 large adamantine flaming battleaxe +15/+10 melee (2d6+7, 19-20/x3, +1d6 fire) or 2 slams +13 melee (1d8+6 +1d6 fire)
Space 10 ft.; Reach 10 ft.
Special Attacks spell-like abilities
Special Qualities DR 5/-, darkvision 60 ft, essence of fire
Saves Fort +11 Ref +9 Will +8
Abilities Str 22, Dex 16, Con 20, Int 10, Wis 14, Cha 14
Skills: Intimidate +13, Concentration +16, Spot +13, Listen +13, Spellcraft +11, Knowledge (arcana) + 11, Balance +14, Climb + 11, Jump +12
Feats: Ability Focus (widened greater fireburst) (B), Improved critical (battleaxe), Power Attack, Weapon Focus (battleaxe)
Challenge Rating 8?
Treasure none
Alignment: N
Scion das Trevas e guardião do Holy Realm, feito pelos Ocurria em oposição a Loghrif the Transcendent, scion da Luz. Chamado de Gigas por sua aparência: homem e monstro em fundidos como um único. Considerado um erro após sua criação, e não recebeu seu papel pretendido, Gigas desafiou seus mestres e perdeu.
Belias é um alto e musculoso humanóide com 12 feet com pele bronzeada, com patas e cabeça semelhante a de um carneiro, porém com um outro par de chifres em seu peito. Pêlo vermelho cobre a maior parte do seu corpo. Belias carrega um machado.
Belias representa o signo do zodíaco Áries.
Combat
Belias tende a começar o combate enfurecido contra seus oponente com um ataque em carga (charge). Belias aprecia utilizar sua fireball SLA frequentemente durante o combate como um modo de a causar dano nos oponentes enquanto se cura. Depois que perde metade dos seus Hit Points ele usa uma greater fireburst SLA ampliada para causar uma grande quantidade de dano que ele pode usar para acabar com seus oponentes.
Essence of Fire (Ex): Belias tem imunidade ao fogo. Sua vulnerabilidade ao gelo, a qual significa que causa metade a mais (+50%) de dano além do dano normal por gelo, independente de tiver uma jogada de a saving throw permitida, ou se o save tiver sucesso ou falha. Além disso, sempre que Belias estiver em uma área em que será afetado por um efeito que cause dano de fogo, ele cura o valor de seus Hit Points igual a metade do dano causado. Finalmente, Belias tem ataques naturais que são considerados mágicos para efeito de redução de dano e causar um adicional de 1d6 de dano por fogo.
Spell-like abilities: 3/day: fireball (DC 15), 1/day: widened greater fireburst SpC (DC 19). Caster level 8th. Saves are Charisma-based.
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